Последние статьи

Как ни прискорбно это признавать, стандартом де-факто в векторной графике на сегодняшний день является вовсе не Inkscape, а Adobe Illustrator. И этот факт часто является причиной боли иллюстраторов, которые таки выбрали Inkscape в качестве основного рабочего инструмента. Особенно это касается создания иллюстраций для микростоков. К счастью, все не так безнадежно, как думают многие. И в этой статье я расскажу, как можно создавать векторные иллюстрации для микростоков, используя только Inkscape (либо же используя Illustrator только в качестве конвертера в нужный формат).


В Inkscape 0.92 появилась одна полезная фича, которой многим не хватало, но которая тем не менее осталась многими незамеченной. Диалог объектов (Objects dialog)! Полная структура документа (слои, группы, объекты) — теперь доступна на одной панели.


Долгожданный Gimp 2.10 наконец-то вышел в свет. Это значимый релиз, содержащий в себе результаты 6-летней работы (Gimp 2.8 вышел как раз около 6 лет назад) небольшой, но сильной и сплоченной команды разработчиков.

Список изменений можно увидеть на официальном сайте программы.


Сегодня зарелизилась Krita 4.0, с чем я всех и поздравляю. Это мажорный релиз с уймой новых фич и улучшений: улучшены инструменты работы с вектором, добавлена поддержка SVG, новый инструмент для работы с текстом, скриптинг на Python и уйма прочих вкусностей!
Больше подробностей — на официальном сайте программы.


Вы же знаете, что такое Material Design? Грубо говоря, это правила дизайна приложений для Android и Chrome OS. Так вот, в этих правилах среди прочего прописана и своя цветовая палитра. Причем палитра эта великолепно подходит не только для Android-приложений, но и для создания иллюстраций.


Вышла новая версия графического редактора Gimp — 2.9.8. В новой версии стала доступной возможность редактировать градиенты прямо на холсте, а также были исправлены множество багов.


Эта статья — последняя в серии «Krita для новичков». Напомню, в первом уроке мы нарисовали черно-белый портрет, во втором раскрасили его, ну а в последнем, третьем уроке мы добавим к полученному портрету еще немного детализации и финальных штрихов.


Напоминаю, что «Krita для новичков» — это серия уроков по рисованию в Krita, состоящая из трех статей. В этой статье (второй по счету) мы разберем шаги, необходимые для превращения полученного в предыдущей статье черно-белого портрета в полноцветное изображение.


На нашем сайте давно пора было начать публиковать уроки по Krita, да все руки не доходили. Но, к счастью, таки дошли 🙂
И начать я хочу с перевода старой серии статей для новичков Давида Ревуа. Статьи хоть и старые, но вполне актуальные.


Хотите использовать Blender для 3D печати? Тогда эта статья — для вас. Сегодня мы рассмотрим подготовительные работы и основные принципы создания в Blender моделей, подходящих для 3D печати.