2d

Как ни прискорбно это признавать, стандартом де-факто в векторной графике на сегодняшний день является вовсе не Inkscape, а Adobe Illustrator. И этот факт часто является причиной боли иллюстраторов, которые таки выбрали Inkscape в качестве основного рабочего инструмента. Особенно это касается создания иллюстраций для микростоков. К счастью, все не так безнадежно, как думают многие. И в этой статье я расскажу, как можно создавать векторные иллюстрации для микростоков, используя только Inkscape (либо же используя Illustrator только в качестве конвертера в нужный формат).


Давайте используем одну из уникальных возможностей Inkscape, чтобы создать изящный эффект пятнистого текста. Комбинируя множество точек с текстом, а также применив обтравочный контур, мы получим эффектную картинку буквально за пару минут.


Готов поспорить, что большинство из читающих эти строки не знают, что можно использовать инструмент «Tweak» для рисования. Так или иначе, этот инструмент отлично справляется с задачей раскраски мозаики в Inkscape.


Перед тем, как начать изучение Alchemy, давайте проведем небольшой мини-урок по пропорциям человеческого тела. Это поможет нам в быстром рисовании персонажей с использованием Alchemy.


Цифровая живопись конечно же очень сильно зависит от вашего опыта, как художника. В этом уроке мы постараемся вспомнить некоторые важные техники. Подразумевается, что перед прочтением этого урока вы уже ознакомились с первым уроком («Набросок»).


В этом уроке мы рассмотрим создание набросков нескольких персонажей. В процессе создания набросков будут рассмотрены несколько различных техник, каждая из которых имеет свои преимущества. Вы сможете попробовать все эти техники и решить, какая из них больше других подходит именно для вас. Кроме того, вы узнаете некоторые хитрости и трюки, которые позволят сделать вашу работу более эффективной, а результат более качественным.


Итак, мы продолжаем серию статей из цикла «Эволюция художника», и в этой статье мы поговорим об используемом инструментарии — технике и программах.

В принципе, вы можете использовать практически любой графический редактор для прохождения этого курса. Но чтобы работа была наиболее комфортной, а то, что вы видите на экране, максимально напоминало иллюстрации в статьях, рекомендую использовать вам те же программы, которые были использованы при создании курса.


«Эволюция художника» — это цикл статей, обучающий цифровой живописи. И эта статья является первой в цикле. Здесь я расскажу вам о том, как появились на свет эти статьи, о применяемых программах, о философии и методике обучения. Серия состоит из 10 статей. Помимо этого, каждая из статей разделена подзаголовками на разделы.