основы

Для совсем новичков. Модификатор сглаживания в Blender используется так часто, что для его быстрого назначения имеются горячие клавиши. Выделите нужный объект и нажмите Ctrl+1 (вместо 1 могут быть также 2, 3, 4 или 5). Чем выше цифра — тем выше количество выполняемых подразделений. Можно двигаться и в обратном порядке — если вы хотите понизить количество подразделений, нажмите соответствующую комбинацию (например, выполнив понижение с 5 до 2). Наконец, нажав на Ctrl+0, вы понизите количество подразделений до 0, то есть вернете объекту его исходный вид.


О том, что нажатием на клавишу I и последующим движением мышью в Blender можно выдавливать выделенную область, наверняка знают многие. Но знаете ли вы, что при повторном нажатии на I происходит выдавливание не просто выделенной области, а каждой грани в отдельности?


Преобразовать прямоугольное (как впрочем и любое другое) выделение в округлое в Blender довольно просто. Для этого выделите все необходимые грани и нажмите комбинацию Alt+Shift+S. Курсор после этого изменит свой вид, и при движении мышью вправо выделение будет принимать все более округлые формы. Этот подход идеален для создания «дыр» в меше.


Для того, чтобы скопировать (а вернее будет сказать — «залинковать») анимацию с одного объекта в Blender на другой, достаточно последовательно выделить сначала объект, на который производится копирование, потому объект, с которого производится копирование, и нажать комбинацию Ctrl+L, после чего в появившемся меню выбрать пункт «Animation Data».


Скрыть в Blender все объекты, кроме выделенного, можно нажатием комбинации Shift+H. Снова отобразить остальные объекты можно комбинацией Alt+H. Эти комбинации работают как в объектном режиме, так и в режиме редактирования.


Этот урок — первый в серии коротких советов по работе в Blender, формата «один урок — один совет». В таких уроках не будет ничего лишнего, только краткая информация и иллюстрация к ней. Наверняка многое из изложенного вам уже известно. Но иногда и очевидные вещи не вредно повторять, да и что-то новое вы в таких уроках тоже наверняка встретите.


Вы наверняка знаете, что одни и те же действия в Inkscape можно выполнять разными способами. А вот знали ли вы, что при зажатой клавише Alt и вращении колеса мыши можно динамически переключаться между объектами, находящимися в этот момент под курсором?


Эта статья — последняя в серии «Krita для новичков». Напомню, в первом уроке мы нарисовали черно-белый портрет, во втором раскрасили его, ну а в последнем, третьем уроке мы добавим к полученному портрету еще немного детализации и финальных штрихов.


Напоминаю, что «Krita для новичков» — это серия уроков по рисованию в Krita, состоящая из трех статей. В этой статье (второй по счету) мы разберем шаги, необходимые для превращения полученного в предыдущей статье черно-белого портрета в полноцветное изображение.


На нашем сайте давно пора было начать публиковать уроки по Krita, да все руки не доходили. Но, к счастью, таки дошли 🙂
И начать я хочу с перевода старой серии статей для новичков Давида Ревуа. Статьи хоть и старые, но вполне актуальные.