При моделировании в Blender часто возникает необходимость создавать «дыры» в мешах. Это можно делать различными способами, и в сегодняшней заметке — один из таких способов.
1
Рассмотрим для примера создание отверстия в кубе. Для начала выделите две противоположные грани куба.
2
Затем нажмите I и проведите мышью для создания «врезки» на каждой грани куба.
3
После этого нажмите F3 в Blender 2.8 (или пробел в более ранних версиях Blender) и найдите пункт Bridge Edge Loops.
4
После выбора этого пункта вы получите чудесное отверстие, что и требовалось.
Оригинальное видео:
Оставить комментарий