А знаете ли вы, что для наложения текстуры в Blender не обязательно использовать UV-развертку? В этой статье вы узнаете про простой трюк, который позволит быстро текстурировать объекты, когда у вас нет времени на создание UV-развертки.
В редакторе нодов создайте нод «Texture Coordinate». Соедините выход Generated этого нода со входом Vector нода «Mapping».
Соедините между собой ноды «Mapping» и «Image Texture». Укажите в ноде «Image Texture» желаемую текстуру.
В качестве способа проецирования изображения выберите Box. Это позволит наложить текстуру на объект со всех его сторон.
Параметр Blend позволяет регулировать смешение на пересечениях граней (к примеру, в углах объекта).
Наконец, присоедините имеющиеся ноды к нодам материала.
Оригинальное видео:
Оставить комментарий